次世代游戲場景制作教程
91小節(jié) 已有75558人學過 2019年2月推出
課程概要
本套教程秉著學會就可以進入游戲公司工作為目的,詳細講解次世代游戲PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授課過程全部以項目制作規(guī)范為依據(jù)。
教程程度:
初級 中級
軟件版本:
3DMAX2018 、Substan... [下載鏈接]

所需基礎:
3dmax,Maya軟件操作基礎
適合人群:
希望從事游戲行業(yè)的人 游戲行業(yè)的新人 其三維軟件行業(yè)想轉
授課講師
張慶雷
課程簡介
本套次世代游戲場景制作教程由張慶雷錄制,秉著學會就就可以進入游戲公司工作為目的,詳細講解次世代游戲PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,講解流暢、易學易懂,另外還包含Maya的UV拆分講解和xNormal 烘培法線插件的講解,還有八猴渲染器的參數(shù)講解、CrazyBump和Ndo兩款 游戲行業(yè)主流的法線生成工具的使用方法,可以說是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流軟件的詳細解,授課過程全部以項目制作規(guī)范為依據(jù),讓同學所學知識和公司項目要求達到無縫對接,是一套非常值得學習的次世代游戲場景教程。
我們的成功之路 更多 換一換
會員名:楓葉****楓鈴
2011年的時候我花1000元報名了電腦培訓學校,但是那里的老師不怎么樣,現(xiàn)學現(xiàn)賣,沒學到多少東西。后來由于錢包被搶了,沒學就回老家了。后來聽同學說我要自學網上面有很多的視頻,所以就注冊了一個會員,學習3D
會員名:錢****兒
2015年開始,我轉做了微機老師,因為學校沒有專業(yè)的計算機專業(yè)畢業(yè)的老師,都是大家臨時做的。我只是因為之前 就比較喜歡計算機而已。但是教學的過程并沒有我想象的那么順利。要教給學生的東西太多,太雜。我只是一個普師專業(yè)畢業(yè)的老師。教一下數(shù)學,語文還可以。計算機自己用用還好,教給學生。自己會的內容實在是太少了。非常幸運,我在網上發(fā)現(xiàn)了我要自學網里的網課。課程很系統(tǒng),內容由淺入深。我就這樣一直學了下來,雖然學習還是很有難度,但是自學網老師的耐心細致地講解。讓我有了自信。
會員名:1298****5cgp
我是一名大專生 畢業(yè)后很迷茫 偶然第一份工作接觸到數(shù)控加工 一竅不通的我從0開始 慢慢的干起操機 時間久了發(fā)現(xiàn) 這不是長久之計 必須要學習編程 前階段通過看書 看視頻 一臉蒙逼 感覺編程好難 功夫不負有心人 緣分讓我們相遇了 今年偶然間 看到自學網 抱著無所謂的態(tài)度 看了幾個視頻 我發(fā)現(xiàn)這是好東西 從0開始 讓我受益匪淺 沒想到編程可以學的很輕松 沒有其他視頻那樣繁瑣 沒有書本上刻薄 真的感覺 好幸運 用古代那句話就叫做相見恨晚啊
會員名:lj****zj
2011年10月2日我找到了“我要自學網”這有活水源頭的半畝方塘,同時也使我找到了一位良師益友,他涵蓋了當前社會發(fā)展、科學技術生產、美化生活的軟件,隨著時代需求而延伸,隨著時代發(fā)展而發(fā)展。
會員名:知****游
我是一名會計專業(yè)的學生,實習期就進入了我現(xiàn)在這個公司,公司使用的是ERP供應鏈類似的系統(tǒng)。我從事的是財務工作,每天需要面對的數(shù)據(jù)量非常大,系統(tǒng)里的表格導入EXCEL表格,往往有幾百上千行,
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