簡單易懂,通過豐富案例引導(dǎo),建立正確的建模邏輯思維,逐步掌
握C4D建模必要的操作知識,以及Redshift渲染的入門知識。
課程將會分為五大章節(jié)進行教學(xué):
第一章:C4D軟件基礎(chǔ)篇
第二章:C4D建模工具篇
第三章:C4D建模生成器篇
第四章:C4D建模變形器篇
第五章:Redshift渲染器篇
從C4D 2024的軟件設(shè)置及界面講解開始學(xué)習(xí);
學(xué)習(xí)各種建模工具的應(yīng)用,會穿插多個產(chǎn)品建模案例進行教學(xué),以
方便大家更快捷的學(xué)習(xí)C4D中的各種建模工具;
依序?qū)W習(xí)旋轉(zhuǎn)/放樣/掃描/對稱/連接/布爾/實例/晶格/陣列/減面/體
積/重構(gòu)網(wǎng)格與克隆生成器在建模中的作用,其中2024版本中的新
版對稱生成器也會詳細(xì)講解。"大熊的房間"場景案例會作為本章的
收尾案例;
重點學(xué)習(xí)各種變形器在C4D建模中的效果,依序?qū)W習(xí):彎曲/膨脹/
斜切/錐化/扭曲/FFD/收縮包裹/球化/包裹/點投射/樣條約束和倒角
變形器。"創(chuàng)意組合"場景則會成為建模篇章的收尾案例;
在C4D 2024版本中,C4D默認(rèn)的渲染器由以前的標(biāo)準(zhǔn)渲染器變更為
Redshift渲染器,本篇章會依序?qū)W習(xí)Redshift的基礎(chǔ)燈光運用、漫
射/反射/折射/發(fā)光材質(zhì)的創(chuàng)建、攝像機的使用流程及渲染輸出設(shè)置、
常規(guī)圖像紋理的應(yīng)用、UV紋理的拆解以及Redshift渲染器的整體渲
染流程。
答:C4D功能強大,上手容易,是最適合新手學(xué)習(xí)的三維軟件。
答:課程教學(xué)版本的為C4D 2024版本,不是C4D R24版本。
答:可以,因為大部分工具的相同的,只是低版本對于2024版本來說
會少了新工具;為了最佳的學(xué)習(xí)體驗,建議使用C4D 2024版本。
答:C4D 2023版本以上均自帶Redshift渲染,低于2023版本的C4D
是需要自行安裝Redshift渲染器。
答:部分案例會帶有源文件,部分案例沒有。比如"大熊的房間"是不
包含源文件的,該文件需要學(xué)員跟課學(xué)習(xí),自行制作的。