課程版本: Maya 2013中文版
介質(zhì)
內(nèi)容
完整104節(jié)視頻+所用素材
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骨骼綁定是三維動(dòng)畫(huà)制作中的一個(gè)環(huán)節(jié),具體內(nèi)容是給已經(jīng)制作好了的動(dòng)物,人物,機(jī)器的三維模型架設(shè)骨骼系統(tǒng),使之能夠按照動(dòng)畫(huà)師的意愿活動(dòng)起來(lái),為動(dòng)作制作做好鋪墊。從事骨骼綁定的人員稱(chēng)為骨骼綁定師。
本套課程將從骨骼,控制器等基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)起,安排了多個(gè)案例,如人體、蛇、鳥(niǎo)類(lèi)、恐龍以及表情動(dòng)畫(huà)等。為大家全面介紹控制器與骨骼之間的綁定技巧,進(jìn)而調(diào)節(jié)出動(dòng)畫(huà)效果。