U3D塔防游戲案例教程
151小節(jié) 已有65971人學(xué)過 2014年10月推出
課程概要
本教程圍繞一個(gè)塔防類3D游戲開發(fā)過程入手,重點(diǎn)學(xué)習(xí)如何利用u3d進(jìn)行資源的整合、程序的設(shè)計(jì)并最終發(fā)布游戲。課程中涉及到整個(gè)游戲開發(fā)流程中的各個(gè)要點(diǎn):如場景的設(shè)置、角色的設(shè)置、UI界面、背包系統(tǒng)等等。
教程程度:
高級(jí)
軟件版本:
Unity3D 4.3.4英文版

所需基礎(chǔ):
Unity3D游戲制作入門教程
適合人群:
游戲開發(fā)愛好者
課程素材
需要支付 2V 幣獲取學(xué)習(xí)資料 確認(rèn)支付

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授課講師
雨潭
資深程序講師
課程簡介
本教程是一套u(yù)3d實(shí)例開發(fā)教程,圍繞一個(gè)塔防類的3D游戲開發(fā)過程進(jìn)行入手,重點(diǎn)學(xué)習(xí)如何利用u3d進(jìn)行資源的整合,程序的設(shè)計(jì)并最終發(fā)布游戲。課程中涉及到整個(gè)游戲開發(fā)流程中的各個(gè)要點(diǎn):如場景的設(shè)置、角色的設(shè)置、UI界面、背包系統(tǒng)、角色運(yùn)動(dòng)路徑、激光特效的制作、視圖控制及游戲的操控設(shè)置等等。可以說是一套適合進(jìn)階體驗(yàn)學(xué)習(xí)開發(fā)游戲過程的綜合教程,如果沒有基礎(chǔ)的同學(xué)建議先學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門教程,再學(xué)習(xí)本課程。
我們的成功之路 更多 換一換
會(huì)員名:小****路
從十月底開始打算自學(xué)剪輯視頻技術(shù),找尋過跟多教學(xué)的課程但是效果都不是很好,最后經(jīng)過朋友介紹說“我要自學(xué)網(wǎng)”很不錯(cuò)
會(huì)員名:M-q****pcj
通過“我要自學(xué)網(wǎng)”上短短的課時(shí)老師分別從平面設(shè)計(jì)的基本知識(shí),主要應(yīng)用,綜合運(yùn)用為我們講述了許多知識(shí)。也讓我對平面設(shè)計(jì)有了更深層次的,全面的了解。不單單只是知道平面設(shè)計(jì)所包括的幾個(gè)方面
會(huì)員名:T-3****x18
以前我是去培訓(xùn)班學(xué)過編程,培訓(xùn)了將近有三個(gè)月吧,去上班時(shí)才知道,在培訓(xùn)班學(xué)的知識(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,工作中總是遇到各種問題,剛上班編程的時(shí)候都不知道怎么辦了,有時(shí)也想過放棄,還是干回我的本行操機(jī)吧,畢竟那比較簡單。直到我的同學(xué)給我介紹了我要自學(xué)網(wǎng)
會(huì)員名:啞巴3****117
想要適應(yīng)新的崗位,就必須不斷學(xué)習(xí)。2014年底,通過同事介紹,我有幸結(jié)識(shí)“我要自學(xué)網(wǎng)”,從Word到Excel、Power point,從入門到排版,從基礎(chǔ)教程到數(shù)據(jù)透視表的應(yīng)用,從會(huì)學(xué)到會(huì)用,從會(huì)用到會(huì)講,這幾年我走的很慢。我們當(dāng)?shù)赜芯渌渍Z:“不怕慢,就怕站,站一站二里半”,意思是我們學(xué)習(xí)的進(jìn)度慢不怕,就怕我們停下來不學(xué)。有人問我每天學(xué)習(xí)為了什么?也不見得工資上漲半分。是啊,“我要自學(xué)網(wǎng)”沒有帶給我財(cái)富,但他消除了我的自卑;“我要自學(xué)網(wǎng)”給我的不是成功,是自信。但誰又能說一個(gè)自信的人不是成功的呢?
會(huì)員名:一****水
我偶然接觸到“我要自學(xué)網(wǎng)”,是在臨近大四畢業(yè)那年,接觸的起因是因?yàn)榕R近畢業(yè)設(shè)計(jì),但畢業(yè)設(shè)計(jì)但必須通過手繪與電腦建模的形式來完成。然而學(xué)校的教學(xué)課程并沒有涉及軟件操作等實(shí)用性課程,
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