[簡(jiǎn)介]
動(dòng)畫制作是一種最具震撼力的信息表現(xiàn)形式,往往出現(xiàn)在影視作品、游戲、網(wǎng)頁(yè)、虛擬現(xiàn)實(shí)中。按課程的學(xué)習(xí)分為二維平面動(dòng)畫、還有三維立體動(dòng)畫、還有演示動(dòng)畫三類。請(qǐng)根據(jù)上面流程圖的說(shuō)明,選擇你所需要學(xué)習(xí)的課程。
可以最快速上手動(dòng)畫制作,解決學(xué)員做微課,宣傳教育,知識(shí)分享,小段子等各種類型動(dòng)畫無(wú)從下手之難題。教程通俗易懂,上手快。
卡通動(dòng)畫制作是目前短視頻最大的一個(gè)風(fēng)口,抖音快手等多個(gè)平臺(tái)對(duì)短視頻對(duì)動(dòng)畫有流量的扶持,為了讓更多新手朋友抓住這個(gè)風(fēng)口,少走彎路,少花冤枉錢,特推出這套卡通動(dòng)畫制作課程。
本教程使用當(dāng)前最新的Maya 2019版本,課程內(nèi)容由淺入深,從基礎(chǔ)操作到多邊形建模、曲面建模等,讓您全面掌握Maya建模的主要方法;同時(shí)提供豐富的建模案例,讓您邊學(xué)邊實(shí)踐。
本套教程是Maya渲染模塊的入門教程,共包括材質(zhì)紋理、燈光渲染兩大部分。課程從基礎(chǔ)知識(shí)入手,介紹各種材質(zhì)貼圖的運(yùn)用;同時(shí)介紹UV貼圖的制作;燈光渲染部分介紹了常見(jiàn)燈光的設(shè)置;并介紹mentralray渲染器、聚焦、分層、多通道等渲染技巧;最后將安排十多個(gè)案例進(jìn)行綜合的演練,讓您從深入掌握學(xué)到的技能。
本課程將詳細(xì)講解Maya特效模塊。特效模塊包括粒子、動(dòng)力場(chǎng)、剛體、柔體、Maya內(nèi)置Effect(效果)、流體動(dòng)力學(xué)等,課程將對(duì)這些模塊分別進(jìn)行全面深入的講解。遵循由淺入深的原則,盡力做到全面系統(tǒng)詳盡,每一章的內(nèi)容,除了基本操作和參數(shù)介紹之外,還有針對(duì)性的實(shí)例,以幫助深入理解各部分的內(nèi)容。
骨骼綁定是三維動(dòng)畫制作中的一個(gè)環(huán)節(jié),具體內(nèi)容是給已經(jīng)制作好了的動(dòng)物,人物,機(jī)器的三維模型架設(shè)骨骼系統(tǒng),使之能夠按照動(dòng)畫師的意愿活動(dòng)起來(lái),為動(dòng)作制作做好鋪墊。從事骨骼綁定的人員稱為骨骼綁定師。
本套課程將從骨骼,控制器等基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)起,安排了多個(gè)案例,如人體、蛇、鳥類、恐龍以及表情動(dòng)畫等。為大家全面介紹控制器與骨骼之間的綁定技巧,進(jìn)而調(diào)節(jié)出動(dòng)畫效果。
本套課程將講解如何使用Maya制作動(dòng)畫。講解從基礎(chǔ)入手,有動(dòng)畫原理、POSE設(shè)計(jì)、表情動(dòng)畫、角色實(shí)戰(zhàn)案例等等。經(jīng)驗(yàn)豐富的李老師將帶領(lǐng)大家調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
優(yōu)秀的PPT,能讓人 對(duì)你刮目相看,從競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,讓你花最少的時(shí)間和成本,達(dá)成目標(biāo)。本套課程對(duì) PPT2016演示文稿和幻燈片的編輯、設(shè)置、動(dòng)畫、放映等進(jìn)行系統(tǒng)、有序、條理、詳細(xì) 地講解,對(duì)于零基礎(chǔ)的學(xué)員也能輕松掌握PPT的編輯設(shè)計(jì)和制作。
本套課程將以VideoScribe為主,輔以ps、ai等工具制作精美的手繪動(dòng)畫,許多制作技巧的演示,滿滿的干貨,生動(dòng)有趣的講解。
本課程適合零基礎(chǔ)的學(xué)員,學(xué)習(xí)3DS MAX的基本操以及場(chǎng)景、模型的創(chuàng)建方法,是學(xué)員學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫的基礎(chǔ)課程。
3DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司開發(fā)的三維物體建模和動(dòng)畫制作軟件具有強(qiáng)大、完美的三維建模功能。它是當(dāng)今世界上最流行的三維建模、動(dòng)畫制作及渲染軟件。
本課程將學(xué)習(xí)如何運(yùn)用3DS MAX制作三維動(dòng)畫,生成短片。這些動(dòng)畫可以導(dǎo)入到PR或AE中,利用這些動(dòng)畫為影視作品增加特殊效果。
課程將詳細(xì)地介紹3ds Max 2012的各種動(dòng)畫技法,并配合有針對(duì)性的實(shí)例來(lái)引導(dǎo)學(xué)員學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。其內(nèi)容詳細(xì)生動(dòng),包含了關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫約束、材質(zhì)動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫、特效動(dòng)畫以及動(dòng)力學(xué)、角色動(dòng)畫等技法。
在影視中,人工制造出來(lái)的假象和幻覺(jué),被稱為影視特效。 為了使廣大自學(xué)網(wǎng)學(xué)員能對(duì)影視特效有一定了解,并通過(guò)本套教程的學(xué)習(xí),能夠獨(dú)立制作出自己的特效作品,我要自學(xué)網(wǎng)特別推出了本套影視特效制作教程。