構思ing:
Step1.用AI做出貓咪的圖;
Step2.用AE讓它動起來,可以看出頭尾在動畫的一個周期中,開始和結束的位置是相通的,中間有所不同,所以可以通過控制中間尾部的運動速度來實現;
Step3.AE導出.mov,用ps保存為gif。
哇感覺好簡單趕快做起來…
Step1.用AI做出貓咪的圖
就是同心圓咯,圈圈圓圓圈圈~建立參考線分割成適合的長度,給一個合適的粗細
然后刪掉不需要的部分,輪廓化描邊,加上眼睛嘴巴~可愛~
把貓咪身體的部分單獨導出一個圖,會用到~
AI里需要做的就這些啦~因為沒有復雜的路徑動畫,可以直接導出png來用
Step2.用AE讓它動起來
AE新建合成,導入這兩張圖片
居中新建一個圓形的形狀圖層(以便找到貓咪的旋轉中心)
導入的兩個圖片對齊圓形邊緣,將錨點移動到中心位置(錨點位置如果沒對齊轉起來會對不上哦)
嗯,完成一半了
因為頭尾旋轉速度不一樣(貓咪身體拉長的效果),復制一個貓咪圖層(ctrl+d),分別命名頭/尾,用鋼筆工具畫蒙版
先給3個圖層相同的2秒360度旋轉,加緩動,然后在速度曲線面板里調整速度~就是尾部要比頭部轉的慢一些,easy~
然后身體圖層就是用來填補頭部和尾部中間的空隙啦,隨便調一下就好了,如果有超出頭尾的部分,就畫個蒙版遮一下~
Step3.AE導出.mov,用ps保存為gif
這個沒什么好說的,就醬~大功告成!
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