使用KeyShot渲染光影效果的5種方法
發(fā)布時間:2022-07-15 09:51 [ 我要自學(xué)網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: 秋文-27173 閱讀: 16292

光影場景一

1、首先在keyshot中通過添加平面,搭建一個這樣的場景。(當(dāng)然也可我也在建模軟件里搭建場景)

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2、用ps制作一個黑白條紋貼圖,連接到平面的透明度上(原理:黑透白不透)。

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加一個聚光燈(也可以使用區(qū)域光,或者添加針),通過調(diào)節(jié)角度和距離達(dá)到理性的光影效果。

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最后調(diào)節(jié)角度,附材質(zhì)、打光,不細(xì)講了。

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光影場景二

使用同樣的方法搭建場景,創(chuàng)造光影效果。

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光影場景三

使用田字型窗戶的黑白貼圖搭建場景,方法與上面類似。

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光影場景四

在keyshot云庫中下載一個植物模型,例用植物的投影制作光影效果。

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光影場景五

將貼圖附在聚光燈上,以樹葉為例。

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總結(jié)

1、優(yōu)點(diǎn):適當(dāng)?shù)氖褂霉庥靶Ч梢载S富產(chǎn)品的畫面和真實感;

2、光的種類:上面的案例我都是用了聚光燈來做,也可以使用區(qū)域光、添加針的方式來實現(xiàn)光影;

2、場景搭建:可以在keyshot中搭建,也可以自己建模搭建場景;

3、色溫:可以適當(dāng)為燈光加一點(diǎn)暖色或者冷色,具體需要根據(jù)場景來調(diào)節(jié);

4、邊緣柔和:在打光時要適當(dāng)調(diào)節(jié)燈光的衰減之類的值,避免光影過硬;

5、光影的層次感:可以通過多種模型的遠(yuǎn)近位置的擺放疊加,實現(xiàn)光影的虛實,讓光影更具層次感,更真實。

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