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chenxi923
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GameObject x=Instantiate(paodan,transform.position,transform.rotation); x.transform.Rotate(0,0,30,Space.World);
2021年04月17日 18:31
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已到底啦~沒有更多回復
newgameboy
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C#您這幾的代碼不能用,可以提供下C#中新實例物體旋轉(zhuǎn)方向的代碼嗎?謝謝
2018年06月16日 15:09
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夢里幾時愁
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@ newgameboy
Instantiate (projectile_shedan,transform .position ,Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, 30)) );
2024年06月14日 15:27
@TA
已到底啦~沒有更多回復
newgameboy
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可以提供C#的代碼嗎,旋轉(zhuǎn)的
2018年06月16日 15:10
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已到底啦~沒有更多回復
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