以下是C#版本的物體加力://開火功能
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
GameObject n=Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation)as GameObject;//產(chǎn)生新的物體
Vector3 fwd=transform.TransformDirection(Vector3.forward);//轉(zhuǎn)換方向,Vector3表示xyz軸
n.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(fwd*2800);//給物體施加一個(gè)力
}
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