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本教程對C4D11.5基本功能進行了較詳細的講解,主要包含了C4D11.5的具體內(nèi)容如下:
第一課包括C4D11.5的安裝及簡介內(nèi)容,祥細介紹了C4D11.5的安裝過程和它是主流三維渲染、動畫和電影特效軟件的介紹。
第二課C4D11.5軟件基礎(chǔ)操作,從界面介紹,軟件的坐標系操作講起對C4D的工業(yè)渲渲常用的基礎(chǔ)操作進了祥細的講解,在這個基礎(chǔ)上你就可以操作這個軟件了,這是學(xué)習C4D入門必修課,希望大家把本課學(xué)好。
第三課C4D11.5用原始幾何體建模,逐一介紹了原始幾何體各項的含意和用法,介紹原理與實例相結(jié)合,使學(xué)員易理解,易掌握。
第四節(jié)C4D11.5多邊型建模,從多邊形概念講起逐一介紹了多邊形建模常用的所有功能,有實例,易學(xué)習,是學(xué)習建模的重要課節(jié)。
第五節(jié)C4D11.5創(chuàng)建樣條線,介紹了如何使用樣條線的方法。
第六課C4D11.5NURBS建模,用實例從如何設(shè)置(HyperNURBS)權(quán)重開始逐一的對NURBS建模的方法進行了介紹,通過這節(jié)課的學(xué)習大家可以掌握NURBS建模的主要方法。
第七課C4D11.5造型工具建模,以麥克風建模為例對造型工具的主要工具進行了介紹。
第八課C4D11.5變形工具建模,用室內(nèi)旋轉(zhuǎn)樓梯建模和足球建模介紹了主要變型工具的使用。
第九課C4D11.5 材質(zhì)制作基礎(chǔ)及應(yīng)用,對C4D的材質(zhì)各通道的功能及使用方法逐一進行了介紹,并引導(dǎo)大家做了工業(yè)常用的材質(zhì),如金屬材質(zhì)、電鍍材質(zhì)、鏡面金屬材質(zhì)、金屬車漆材質(zhì)、塑料材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、皮革材質(zhì)等和LOGO貼圖、材質(zhì)貼圖和使用紋理貼圖等方法,本節(jié)是重點課節(jié)之一,課后大家一定要做練習,熟能生巧,從零點起飛到高手。
第十課C4D11.5的燈光,對C4D的燈光參數(shù)逐一進行了介紹,并舉了線光源布光實例、制作光域網(wǎng)實例、光域網(wǎng)應(yīng)用實例來進行說明,另外還介紹了環(huán)境吸收(AO渲染)全局光照(GI渲染)。為學(xué)員使用燈光打下良好的基礎(chǔ)。
第十一課C4D11.5攝像機,對攝像機的各參數(shù)進行了介紹,用創(chuàng)建攝像機實例、景深實例和攝像機沿曲線運動來介紹攝像機常用功能的使用方法。
第十二課C4D11.5三維物體與2D照片合成,用實例來介紹了C4D合成功能的使用方法。
第十三課4D11.5與其它軟件的轉(zhuǎn)換,最后介紹了C4D與其它常用軟件的轉(zhuǎn)換方法,這里主要以本網(wǎng)站所用的軟件轉(zhuǎn)換為主,介紹了軟件之間的轉(zhuǎn)換方法。由其對C4D最常用的OBJ格式的轉(zhuǎn)換作了詳細的講解,希望對大家進一步的學(xué)習或工作能有一定的幫助,希望大家學(xué)習有成,工作有成。