吳維清
資深三維設(shè)計師
資深三維設(shè)計從業(yè)者,有著豐富的一線工作經(jīng)驗,對于三維廣告片制作流程非常熟悉。樂于思考,善于從邏輯的根本去探究問題,把復(fù)雜的問題簡單化,讓大家一聽就懂。熟練CINEMA 4D,Octane Render,Substance Painter,Marvelous Designer,After Effects,Premiere,Photoshop等行業(yè)軟件;希望能把這些年積累的行業(yè)經(jīng)驗以及技術(shù)分享給大家,讓大家少走彎路,更快地成長起來。
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C4D動態(tài)設(shè)計全流程教程
這是一套以動態(tài)設(shè)計為核心的C4D教程,結(jié)合最新的市場需求有針對性地開展案例教學(xué),做到學(xué)以致用。同時,課程也把構(gòu)圖、色彩搭配、材質(zhì)質(zhì)感、光感等許多重要的設(shè)計必備元素考慮在內(nèi),摒棄以往只教技術(shù)不教審美的痛點(diǎn),著眼當(dāng)下學(xué)習(xí)技術(shù)只為更好地做出驚艷的作品。第一章作為整套課程的概括,讓你對整個行業(yè)有一定的了解,并且清楚認(rèn)識到后面課程的學(xué)習(xí)該如何進(jìn)行,乃至后面職業(yè)生涯如何開展。第二章是OC渲染器的入門基礎(chǔ)知識點(diǎn)的講解,從最簡單的開始,一步一步全方位講解OC渲染器的各個知識要點(diǎn),讓你對OC渲染器的交互邏輯以及使用邏輯有充分的了解。其中課程的核心思想就是從原理上去理解各個知識難點(diǎn),比如貫穿整個OC材質(zhì)的底層邏輯主線就是黑白貼圖的使用,為什么連接一張黑白貼圖就能有凹凸的效果呢?為什么調(diào)節(jié)凹凸要用漸變映射呢?浮點(diǎn)值有什么用?等等,這些問題都會在課程里面得到解決。第三章開始講解一些比較難但是非常好玩,非常實用的知識點(diǎn),比如:如何使用頂點(diǎn)貼圖?域又是什么?如何使用層材質(zhì)?這些知識點(diǎn)算是比較進(jìn)階的內(nèi)容,不會它,也能做出作品,但是學(xué)會這些知識點(diǎn),會讓你的作品得到質(zhì)的飛躍,腦洞足夠大的話,能做出非常驚艷的作品。第四章開始陸陸續(xù)續(xù)制作一些簡單的案例,鞏固前面學(xué)習(xí)到的知識點(diǎn),并且慢慢熟悉動畫制作的全流程,積累自己的一些資產(chǎn),課程中也會推薦相當(dāng)多的干貨。第五章慢慢熟悉整個動畫制作的流程之后呢,就開始制作稍微復(fù)雜的案例,用的的知識點(diǎn)也會慢慢增多,而且不只是局限于技術(shù)上的提升,更重要的是要對整體效果的把控,提升技術(shù)的同時也提升審美,學(xué)會從美學(xué)角度審視作品。第六章是課程的最后一章,完整地制作一個案例,從無到有進(jìn)行制作,前面學(xué)習(xí)到的所有知識終會服務(wù)于這個案例,并且在這個案例得到升華。在其中也會穿插一些重要的知識點(diǎn)講解,比如HDR打光插件的使用,如何銜接不同場景之間的鏡頭等,案例非常的有趣,相信你通過這個案例的學(xué)習(xí)一定收獲頗多。
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